فنڈ ریزنگ 15 ستمبر، 2024 – 1 اکتوبر، 2024 فنڈ ریزنگ کے بارے میں

BSoD/Анимация персонажей

BSoD/Анимация персонажей

Dale R.
آپ کو یہ کتاب کتنی پسند ہے؟
فائل کی کوالٹی کیا ہے؟
کوالٹی کا جائزہ لینے کے لیے کتاب ڈاؤن لوڈ کریں
فائل کی کوالٹی کیا ہے؟
Marenzelleria 05:46, 26 July 2006 (CEST). Не издавалась.
Перевод: Striver.Оригинал здесь.Вводный материал.
Введение: Что ожидать от этого учебника.
Моделирование.
Настройка меша - Запускаем Блендер, добавляем плоскость, и устанавливаем симметричное редактирование.
Создание рта - начинаем формировать и выдавливать рот.
Лицо и глаза - Продолжаем выдавливать лицо и добавляем глаза.
Завершение головы - Заканчиваем с головой.
Шея, плечи и руки - Создаём верх тела, выдавливая шею, плечи, и руки.
Торс, Ноги и ступни - Создаём торс и низ тела.
Материалы и освещение.
Освещение - Добавляем освещение к сцене и делаем тестовый рендер.
Материалы и текстуры - Добавляем материалы к коже и глазам, и добавляем текстуры к коже.
Ригинг.
Верхняя часть тела: построение арматуры - Строим скелет для верха тела.
Верхняя часть тела: раскрашивание веса - Конфигурируем скелет для верха тела.
Нижняя часть тела: построение арматуры и раскрашивание веса - Строим и конфигурируем скелет для низа тела.
Окончание сборки рига - Делаем некоторые финальные улучшения рига.
Анимация.
Анимация простого действия - Оживляем действие "Wave" (Взмах), используя Action editor (редактор Действий).
Анимация цикла ходьбы - Оживляем цикл ходьбы, используя Action editor.
Смешивание действий с помощью NLA - Объединяем действие "Wave" и действие цикла ходьбы вместе в Редакторе NLA.
Выражения лица - Создаём набор выражений лица.
Добавление звука и синхронизация губ - Используем выражения лица для синхронизации губ для озвучивания.
Окончательная анимация - Смешиваем всё вместе в финальную анимацию и рендерим.
Итог - резюме учебника и последнее замечание автора.
سب زمرہ:
زبان:
russian
فائل:
PDF, 4.67 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
russian0
آن لائن پڑھیں
میں تبدیلی جاری ہے۔
میں تبدیلی ناکام ہو گئی۔